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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Siedler 2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »PhysX richtig herunterfahren?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Problem mit Environment-Mapping«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Programmierer gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »C# und Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Android] Stroop«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »2D RPG Grafik?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Arrayüberlauf Problem?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Eclipse Debug funktioniert nicht :\«

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Thema: »C++ und C# in einem Prokjekt!?«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ansatz zur Wegfindung«

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