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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Smartpointer Einführung«

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Beitrag im Thema: »Brauche einen Java Coach der mir über Skype günstig Java beibringt«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Wie wärs mit einer neuen Area?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was soll ich coden?«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »Index und VertexBuffer Probleme: Nix Passiert«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »(3. Auflage) Anzeigeproblem einer eigener Milkshape-Leuchtturmtextur in Übungsaufgabe 2.9.5«

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Thema: »Der perfekte Informatik(-Bewerb)er«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eine Klasse aus einer DLL laden«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »Mission Control«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »NullPointerException - wie?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Übungsaufgabe, 1. Kapitel«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Datastreaming mit Winsock«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie viel C# für Unity?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »[FRAGE] zu SpiritEngine und VertexBuffer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »JumpingLine«

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Benutzerprofil von: »squidward«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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