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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Bewegung einer Spielfigur für Sokoban-Klon«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Wave Datei auslesen und Datenteil streamen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Parameterübergabe in Delphi«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »posix_memalign / _aligned_malloc«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Javascript und Jasmine«

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Thema: »Habe ein Problem mit dem Starten meines 3D Dreiecks,«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: ».«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »2d: Dungeon Kollision JavaScript«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Duke's gone, forever? Never!«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Kugelkoordinaten schnell genug?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich brauch hilfe bei nem Geburtstagsgeschenk!!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Visual Studio reagiert zu langsam«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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