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Stilllegung des Forums
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Visual Studio] Visual Studio Community 2015 erstellt kein C++ Projekt mehr«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »Erneuter einstieg in C++«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SDL_MIXER, Musik Funktioniert, Sound nicht...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Game Design Software«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Bewegung eines Modells mit tbModel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit tbDirect3D«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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