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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Meinungsbild]Includes in Headerdateien-top oder flop?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Thema: »tbEffect und Debugmodus«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windowsfenster mit Microsoft Visual C++ 2005 Express öffnen.«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Towerdefenes: Performanceproblem mit Wegfindung(A*)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Sdl_SetVideoMode flags per or verknüpfen übergabe per variablen«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »(C++) Fenster öffnen im Debug-Menü geht nicht.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eine Remove Funktion? :)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Datenbanken, was gibt es noch?«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »buzz-steve«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Benutzerprofil von: »rumpelDiPumpel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Knochenmarkspende«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »MikroMX563«

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Thema: »gelöscht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche GameEngine?«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »PhysX Lizenz«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Komponentenbasierte Programmierung für Spielobjekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »online SVN - Wo?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++] Cursor liegt "unter" DirectX-Window... HILFE!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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