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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Künstliche Intelligenz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Designproblem mit namespaces«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »TF3DM.com - Modelle frei verwendbar?«

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Thema: »Game Creators Dark GDK«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Systemuhr auslesen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Benötigt man für das Buch DirectX Kenntnisse ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Umfrage bezüglich Computerspielen, speziell WiSims«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »2D Arrays«

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Thema: »kleincodiert.at öffnet seine Pforten«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Solved][c#/c++] Laufwerk eindeutig identifizieren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Benutzerprofil von: »DarioFrodo«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Compiler mit SDL get ned«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Übungsaufgabe, 1. Kapitel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Red-Horse«

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Thema: »Problem mit DLL und STL«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »player asteroid kollision -> leben abziehen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage zur Lösung der Übungsaufgabe 3 aus Kapitel 2.2.8«

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