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Benutzerprofil von: »Artaios« |
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Benutzerprofil von: »Sound~Wave« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!« |
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Heute, 10:15 |
Beitrag im Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Benutzerprofil von: »SirForce« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Suche eine Idee für ein Konsolenspiel« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?« |
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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee« |
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Thema: »c++ windows.h teil der Standardbibliothek?« |
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Heute, 10:15 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:15 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:14 |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Ich komme nicht mit dem Öffnen von Passwort geschützten, zip-komprimierten Dateien klar« |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »unresolved symbols« |
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Heute, 10:13 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 10:13 |
Benutzerprofil von: »CupHogGames« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:13 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Spielerklasse als Singleton - Main gibt Spielerklasse zurück?« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »gamesoundtrack« |
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Heute, 10:12 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Ui ui ui ...« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 10:11 |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Spiele im Terminal mit C unter Linux Programmieren Fragen« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 10:11 |
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Heute, 10:11 |
Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:10 |
Wiki |
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Heute, 10:10 |
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Heute, 10:10 |
Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen« |
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Heute, 10:10 |
Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Heute, 10:10 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Eine Frage« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 10:09 |
Wiki |
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Heute, 10:09 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 10:09 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 10:09 |
Moderation |
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Heute, 10:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:09 |
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Heute, 10:09 |
Thema: »Unerklärbarer Fehler?« |
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Heute, 10:09 |
Thema: »Splatter« |
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Heute, 10:09 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 10:09 |
Moderation |
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Heute, 10:09 |
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Heute, 10:09 |
Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll« |
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Heute, 10:09 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 10:09 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 10:09 |
Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Heute, 10:08 |
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Heute, 10:08 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 10:08 |
Mitgliederliste |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:08 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Perlin Noise in PHP« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »#ifdef warnung« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Buch für Neueinsteiger der Spieleprogrammierung geeignet?« |
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Heute, 10:08 |
Moderation |
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Heute, 10:08 |
Thema: »Suche Grafiker für Horror/Adventure Game« |
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Heute, 10:08 |
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Heute, 10:08 |
Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Heute, 10:08 |
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Heute, 10:08 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 10:08 |
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Heute, 10:08 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:07 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 10:07 |
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Heute, 10:07 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Heute, 10:07 |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 10:07 |
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Heute, 10:07 |
Benutzerprofil von: »X-Dev« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox« |
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Heute, 10:07 |
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Heute, 10:07 |
Mitgliederliste |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Suche Unterstützung bei der Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:07 |
Suche |
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Heute, 10:07 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Angst vor Ideenklau?« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)« |
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Heute, 10:06 |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
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Heute, 10:06 |
Thema: »NEGAIA« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:06 |
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Heute, 10:06 |
Startseite |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 10:06 |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Blocks Videospiele« |
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Heute, 10:06 |
Startseite |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Kritik: Texturierung« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 10:05 |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Vektor von Instanzen an Funktion« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »Links und Bücher« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Punkt innerhalb von Polygon« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Kann Ich mit "C++ für Spieleprogrammierer" auf meinem Grundwissen so aufbauen, dass.....« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Heute, 10:03 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »[C++11] Microsoft Compiler Warnungen analog zu GCC einstellen« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?« |
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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Daten direkt zwischen Visual Basic / Visual C++ übergeben« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »USB-Gerät wird in VMLite Workstation nicht eingebunden« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.« |
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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE« |
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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Suche Mitarbeiter für Railroad Tycoon Neuentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »programmieren unter vista...« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte« |
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Thema: »linker fehler« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Rhineware – The MIR Incident« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »MySQL Anzahl Einträge im Select« |
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Thema: »Ordnerstruktur in c++ anlegen« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |