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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »text grafisch ausgeben mit wie iostream«

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Thema: »Kap. 9.1.4 - Maps und Multimaps«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben«

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Thema: »WinApi oder Widgets Framework«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Thema: »Suche Entwicklerteam für 3D-Artist Tätigkeiten«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Kleine "2D-RPG-Engine"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »viti«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »mit "char" einen ganzen Namen erstellen«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Beitrag im Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »MSDN Anmeldung kostet des was?«

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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis«

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Thema: »[Buch] C# Game Programming: For Serious Game Creation«

Google

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Thema: »Sockets und UNICODE«

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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

Magpie

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