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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Benutzerprofil von: »Deckhead«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Was sind die Vorteile und Nachteile der Tribase Engine??«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fehler beim Starten von Breakanoid und Galactica«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Makierte Datei -> Informationen«

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Thema: »DirectX Summer Update inkompatibel zu Win98 !!!!«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »MySQL Verbindung mit Hibernate«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Linker-Fehler beim Kompilieren der Engine«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Problem mit dem fTime Parameter der Move Methode«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Visualisierung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Frage zu Fehlermeldungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »Linker-Projekt Optionen«

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Thema: »Erfolgreiches Builden eines C++ Games,ohne VStudio?«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Message Box String«

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Thema: »Programme laufen nur auf meinem Rechner«

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Thema: »Dedicated Java Server für Unity3D«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Pogramm stürzt ab«

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Thema: »VC 9«

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Thema: »hilfe bei dapterinformation«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Erreichbare Felder auf Grid berechnen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Vorteile des (List)Iterator [Java]«

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Thema: »Weniger Funktionen in RenderWindow als angegeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Funktionszeiger«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Textadventures Forum«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Eine neue 2D (RPG) Game Engine für Java«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »Tunnel Copter - Mein Androidspiel«

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Beitrag im Thema: »In Registry mit C++ schreiben«

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