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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »Software entwickeln und dann GEld verdienen, Probleme?!«

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Beitrag im Thema: »Fahrerflucht :(«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Suche gute Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«

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Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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