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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Beitrag im Thema: »The Quiz Master«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Beitrag im Thema: »[C#] Klasse um viele nicht zur grundlegenden Funktionalität gehörenden Funktionen erweitern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »C# Mehrdimensionales Array sortieren«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Unity 3d User in here?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Preview GTA IV«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit Zeiger-Datentyp als typedef einer Klasse«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Nur genau Null zulassen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C# GDI+ Picturebox nach Größenänderung ohne Inhalt«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania Fahrgemeinschaft«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Den Profis zugucken...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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