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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Funktion zur Tastatur in GLUT«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PHP und MySQL Buch Empfehlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Wo finde Ich diese Tutorialreihe???«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mac-Adresse herausfinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »lafer«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel im Selfpublishing in den Handel bringen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Suche Tester um Probleme mit ..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »imakemygame«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Lenkraketen«

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Thema: »[Erledigt] Welche IDE (ist die beste/warum?)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »[Android|Kostenlos|Spiel] Candy Explosion - Sie mögen Süßigkeiten?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »übergabe von listen an methoden??«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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