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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Steuerelemente nach XP-Stil«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »X Variable wird nicht angenommen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stacker«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »connect() in regelmäßigen zeitabständen prüfen«

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Thema: »Project War - Deadline [Free Game (Beta)]«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Programm Planung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »YAR«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Benutzerprofil von: »praetorianer777«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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