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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Logischer Operator && in if-Anweisung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Aufgabe 5.11«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »Nracers.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Funktionszeiger als Templateargument«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Sambalmueslie«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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