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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eclipse findet den angegebenen Pfad nicht«

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Thema: »John Carmack verlässt ID-Software !!!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7 Aufgabe 2: Problem mit TB_SAFE_MEMFREE()«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem beim Kompilieren von Fenster (Kapitel 02-01)«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was passiert mit meinem "Müll"«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »[Android] Hilfe zum Start«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Texturkoordinaten bei Modelle«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Beitrag im Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

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