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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Strecke auf einer Parabel berechnen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was machen David und Heiko?«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Android] Tappy World«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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