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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »meine Musik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Thema: »Sehr humorvolles Point-And-Click Spiel sucht nettes Team«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Windows 98 vs. WindowsXP«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Guild Wars: Nightfall Trial«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Kann man die Dev-Cpp IDE benutzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Virus spuckt Popup Fenster«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Proxy Server reagiert nicht«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angorsa [3D RPG in Planung] (Unterstützung gesucht!)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »IrrPhysX«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »GMAX vs. 3DS MAX«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »DarkFitzi«

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Thema: »fehler oder nicht ? Erstes Projekt«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bei Webbrowser Steuerelement mit Scrollbars arbeiten (.net)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »USP sucht neue talentierte Mitarbeiter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Template - Methode in DLL«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Problem in Kollisionserkennung in Kap. 12«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »bekomme das kompilieren nicht hin«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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