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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Spiel Ice Cold«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Grafikkarte: Temperatur und Lebensdauer«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Medal of Glory - Open World RPG (Download verfügbar!)«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »[ Unity & C# ] Collider Duo«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity Hobby-Team sucht Verstärkung für einen 3D-Plattformer!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetStreamSource(...) crashed mein programm!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt«

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Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express Edition stürzt ab«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mit diesem Buch anfangen?«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »for Schleife mit Bool Variable«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »MrAnderson«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Datei auf .exe ziehen«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Suche grafiker, Programmiere, Musiker :)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Festplatte kaufen«

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Benutzerprofil von: »potu1304«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »AlphaBlending«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mathe: Aufgabe zu Mengen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Windows - relative Verknüpfungen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Pointer Speicher-Adressen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Runde Kollisionsabfrage unter C++ mit SDL 1.2 realisieren«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

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