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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neuling«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Womit anfangen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C# Schiffeversenken«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity blendet Skybox rotieren und States "stoppen"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Forum: »Community«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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