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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

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Thema: »Power of Politics (Browsergame)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Entwicklerpreis, Newcomer Award«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Carpet Curving«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Setup files corrupted«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Dinge, die gibt's gar nicht...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D Roguelike Sprache + Framework«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programm lässt sich nicht ausführen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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