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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Blogger sucht kleine Nischen/Hobbyentwicklungen (Browsergame)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Ausführen Befehle«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »mIRC für uns«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 4.Auflage«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Advent, Advent die Bude... ääh ein Lichtlein brennt.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst] Kollisionserkennung pqFormel«

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Thema: »[Fertig] Cureator«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »Kritik an den Qualitätsanforderungen des Wikis«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Game Shirts?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Betriebsystem«

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Thema: »Festplatte Partionieren Vista«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Jazz Jackrabbit 2 endlich Free«

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Thema: »Blog Rückmeldungen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Klasseninstanz an das Ende eines Arrays übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity 3D - Programmierer gesucht«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entgültiger Plan zur Erstellung des Semi-Dynamischen LOD-Procedural-Planet-Projekts«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Max Payne 2 - Demo«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »2D Jump'n'Run«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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