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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Variable gibt nicht den richtigen Wert aus«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »BIETE: Sound Design / Musik GRÜNDUNGSANGEBOT«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »10. Planet des Sonnensystems - Der Name«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Javascript und RAM Verbrauch«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Unity C#«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wort aus txt Datei auslesen [c++]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »C++ | ID eines Typen ohne RTTI?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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