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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche nach dem Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3D Space Game [2300 YOTD]«

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Thema: »Verständnisprobleme Singletons«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Spiele Sync?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Game Projekt«

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Thema: »Spracherkennungs Software«

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Thema: »Erstellen d. IDirect3D9-Schnittstelle scheitert (Kap 2.4.1)«

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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum läuft Anno 1701 nicht auf Win 7?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »Kapitel 2.2 Aufgabe 2 wie Dateien einlesen / abspeichern?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Werbung: Das neue Spiel meines Bruders bei Kickstarter«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Absturz: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Leerzeichen zwischen Funktionsname und Parameterklammern ?«

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