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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[DetlefDefence] 2D Tower Defence [C# mit XNA]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »2 Programmierer suchen Mitstreiter«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst] DynDNS«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eclipse findet den angegebenen Pfad nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Game Ideen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Borland C++ Builder 6 -> TriBase dort benutzen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cake Knight - Ein Crowdfunding Projekt«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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