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Thema: »Projekt: Minimalistisches Online-Spiel "Aurelius" im antiken, römischen Setting«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Unity3d projekt sucht nach verstärkung«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Was geht bei euch Schülern vor?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Benzinpreis Edit: Finanzkrise«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verzeichnisse bekannt geben - Eine Katastrophe«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »3D Space Game [2300 YOTD]«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Exe lässt sich nicht starten?!«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »The Wizard Who Stumbled (Beta)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unity3d Sichtweite Fehlerhaft«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bucher fuer C# und Java«

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