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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Brauche Tan-Nummer«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Suche 2ten Programmierer, um ein kleines Spiel zu schreiben.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Nintendo DS und Homebrew«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Yerst«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Einheiten Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[Aufruf] Leute für Sourcemod«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?«

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Thema: »Fragen Zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »2 Fragen... Kapitel 12 SDL-Game«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Vogel nistet auf Balkon«

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Thema: »Nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »Probleme mit Translationsmatrix«

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