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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Länge eines wifstreams mit Zeilenumbruch bestimmen«

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Thema: »Probleme mit dem Zufallsgenerator«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Meinung aus anderen Board«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist und Musiker für ein Weltraum-Shooter«

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Beitrag im Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Benutzerprofil von: »unsigned int«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Kollisionserkennung von Galactica«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Partner für 2D Casual Games in Berlin gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL_Game Asteroid - Bug«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C#,XNA Wann sollte ein Handy-Spiel pausiert werden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Multisampling nur bei Debug-Compile?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gibts auch HeightMap«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »Kein Download geht!«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Direct3DEnum.h«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Projekt] Run for Love«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HTML Code per Socket-Programmierung erhalten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Benutzerprofil von: »eisenmad«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Benutzerprofil von: »Mark«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Benutzerprofil von: »wossi«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Entenwickler«

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Thema: »Netzwerk-Engine gesucht«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »kleine anwendung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »tyreZ1337«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Vertexwahn«

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Thema: »PDF«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »jule_94«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Benutzerprofil von: »Frodo123«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Benutzerprofil von: »Neiro«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »infinity^0«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Globaler Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Easter Adventure«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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