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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Beitrag im Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »scope-operator in tbMemory.cpp«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Evoke Livestream«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »C++ Entwicklungsumgebung ?«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Password Generator«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Copyright-Diskussion zu Megaman-Projekt«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehlermeldung: Ausnahmefehler bei 0x00F34069 in Spiel Breakanoid.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jobangebot: PHP Developer (m/w)«

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Thema: »kollision von Gegnern«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »Struktur & Klasse?!?!?!«

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Thema: »Smile - Das Spiel zum Smiley«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Kapitel 12: fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdio.h': No such file or directory«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu 2D Spielen Programmierung«

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Thema: »[C++] Pacman Ansätze für Botprogrammierung«

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Thema: »Große Vertex Buffer«

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Beitrag im Thema: »Aufnahmeprogramm das alles aufnimmt«

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