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Stilllegung des Forums
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Variablen-Größe im Überwacher vom Debugger??«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »kleines Projekt für Junior 3Dler gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »CCC: Radio Express - Windows Security«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche ein der 3D Animieren kann ( Gegen Geld )«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Update auf win10 erzwingen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Unreal Engine 4«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »Bestimmten Bereich per Befehl ausdrucken lassen«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »debug für linux«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pointer in Python«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«