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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »SDL in c++ 2010 Express einbinden«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[RevShare][Hobby][2D/3D Art][Game Design][Programming] Erfahrener Spieleentwickler sucht Team«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Psychotest: Einfach geil«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »[erledigt] Tipps für den richtigen Router«

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Thema: »Der neue spieleprogrammierer.de Chat auf IRC!«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der gute alte "Error LNK2019"...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WINGOO: veröffentlicht und die Kasse klingelt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Chat Defekt?«

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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tutorial - Schießen in Unity mit Raycasts, unter Beachtung von Projektilgeschwindigkeit«

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