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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »"Shutdown" und was sonst alles noch dazu gehört!«

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Thema: »Präprozessor - Wozu?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Funktionen ineinander verschachteln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »visual c++ 6.0-problem«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Beitrag im Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Article] Multithreading - technisch beleuchtet«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Frage zu ungültige Zahlen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »veraltetes far?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »SFML Erste Schritte«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Shader-beschreibendes Dateiformat«

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Thema: »listing 7.11«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Thema: »[DetlefDefence] 2D Tower Defence [C# mit XNA]«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Video abspielen«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Ich weiß, dass ich zu viel programmiert hab wenn ...«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Verstrichene Ticks =0?«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »About Server and the TCP and Engine«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Datenaustausch zwischen 2 Anwendungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Rev-Share] Unreal Game Programmer bei RisingLane«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Thema: »double in String konvertieren bzw. casten«

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Thema: »Cuda 9.0 & Boost 1.67«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »SDL_Mixer Verzögerung sehr groß«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »2D Sidecroller Commedy Jump n Run Game«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fehler in Kapitel 3.2 ?!«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] L-Value«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Fragen zu Beispiel 4 aus Kapitel 2 Seite 163ff«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »virtuelle Funktion kann nicht aufgerufen werden«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

Heute, 12:21

Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[GELÖST][Farseer] Kugel rollt nicht schneller bei Änderung der Masse«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »MP3 aus Speicher abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »TriBase Engine & C++ IntelliSense?«

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Thema: »SDL mit Eclipse 3.3«

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