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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Moderne Webentwicklung (inklusive Geheimtipp!)«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Welche Programmiersprache für ASCII Game?«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++ & SDL] Seltsame Syntax Fehler«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Nach 1.610 Metern schon auf Tempo 372: Dodge Viper mit 2.000«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Hobbyteam] DamnedProduction präsentiert Aetrenum«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »[C#] Serial Port Breaksignal senden«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Unser Game : Just Jump Beta by DevGenSoft«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Berechnung des Schwarmverhaltens«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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