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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Warum werden DLLs verwendet?«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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Thema: »Problem mit Partikelsystem bei Blender«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Kleine Spieleideen gesucht«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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