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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Directx 11 Grafikkarten lohnen sie sich?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »TileMap : Zugriffsweise auf Textur«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unity "Helfer" gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »jtuchel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leistungsschwäche bei neueren Spielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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