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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Thema: »2. Team-Mitglied für Renn-AI-Contest (Torcs)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »FPS und TriBase«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Multitexturing für modellkonverter (tbm)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Diablo-Man«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase - Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "streams.h" [ERLEDIGT]«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Hobby Programmierer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »[Solved] Unity Problem mit Cusor visibility auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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