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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Eigenes Spiel: Little Civ - pls Comments!«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Visual studio 2008, Kapitel 12 exe erstellen?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Suche 3D Modellierprogramm!«

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Thema: »Empire Story: 2D Aufbau-Strategie«

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Thema: »OpenGL - Frage zu einfachen Effekten wie Blur oder Glow«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »<Gelöst> Probleme beim Inkludieren von Dateien«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Zelda - Kann mir jemand einen Sprite nachzeichnen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Global Game Jam (Januar 2012) in Leipzig!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Leveldatei umändern?«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Warzone Command 2«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Hilfe, Klassenvariablen in main.cpp benutzen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mit c# und c++ beginnen. – Irgendwelche Ideen?«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Beitrag im Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Heapsort Algorithmus in C++«

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Thema: »Unity 3.5«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programmierer für ein Stragiespiel wie Empire Earth gesucht !«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Vorkompilierte Header mit dem MSVC++«

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