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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Quake1 im Browser spielen (WebGL)«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage zu "Datei schreiben / Datei lesen"«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit dem Dereferenzierungsoperator«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[SUCHE] Spiel-Projekt "Sonicstory World" (OpenWorld-Spiel)«

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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »finde Fehler nicht 2«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wie "selten" sind Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »mein erstes Programm«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Spiel auf andern rechnern ausführen«

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Thema: »Nebentätigkeit. Wie weitermachen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D Array als Parameter übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann eine Klassen-Instanz (als Zeiger erzeugt) an eine Funktion übergeben werden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Computer startet .exe Dateien nicht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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