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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Java: neue Jframes oder lieber die Komponenten ändern«

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Beitrag im Thema: »Problem bei Rechnung.«

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Thema: »Problem bei Verschachtelung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »WhiteMike«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »copy /b file1.png + file2.zip file3.png«

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Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kleine Erfolgskontrolle«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Benutzerprofil von: »tuaregs«

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Thema: »Erstes Beispielprogram«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »crv«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Benutzerprofil von: »Sterzal«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2012«

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Benutzerprofil von: »kickerxy123«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Meine Idee - eure Fantasie«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Steven2m«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Knochenmarkspende«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Unsicherheit über Programmiersprachen«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Beispielprogramm Nr.4«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projekt abzugeben: Designer-Software für Shadowboards/Schaumstoffeinlagen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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