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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »Uebertragung von Inhalt einer Textdatei über einen seriellen port RS232«

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Thema: »Wie mache ich 2 Funktionen in den int main() C++«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1«

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Thema: »Software Entwickler/in mit Erfahrung im Mobile Development gesucht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C# & MySQL] Einzelne Daten aus Datenbank auslesen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Errors beim laden von Bitmaps«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein anderes Programm aufrufen«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Visual Studio 2008 Prof] Problem Linken TriBase«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »C++ Übungen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »includen in Visual Studio 2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »erste exe-Datei«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie werden eigentlich Lizenzschlüssel berechnet?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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