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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden« |
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Heute, 04:32 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?« |
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Thema: »Uebertragung von Inhalt einer Textdatei über einen seriellen port RS232« |
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Thema: »Wie mache ich 2 Funktionen in den int main() C++« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1« |
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Thema: »Software Entwickler/in mit Erfahrung im Mobile Development gesucht« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?« |
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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Heute, 04:30 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Heute, 04:30 |
Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »[C# & MySQL] Einzelne Daten aus Datenbank auslesen« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 04:29 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Multibyte Textdateien einlesen« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Heute, 04:28 |
Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Errors beim laden von Bitmaps« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!« |
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Heute, 04:27 |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)« |
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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Ein anderes Programm aufrufen« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 04:26 |
Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 04:25 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »[Visual Studio 2008 Prof] Problem Linken TriBase« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)« |
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Heute, 04:24 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 04:24 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 04:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »C++ Übungen« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Wie werden eigentlich Lizenzschlüssel berechnet?« |
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