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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Das leidige Thema der Namensfindung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)«

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