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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Frontend-Entwickler für die Entwicklung einer Webanwendung für das Zusammenspiel von Spielern«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »VS Express 2013 Code Farbkennzeichnung weg«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Images Laden, Grundlagen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GPU Textur-Inspektions-Tool«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche Leute für Projekt in der Zeit der Befreiungskriege«

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Thema: »Sprache ohne null pointer«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Datei-Leiste«

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Thema: »Probleme mit der Init Funktion meines Spiels«

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Thema: »Einfache Cross-Plattform-Entwicklung mit Quicksand«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Discord Server größere Programmierfragen stellen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Battlefield 3 und seine (teilweise) echt erbärmliche Community.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Namensgebung Richtungen«

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Benutzerprofil von: »$nooc«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Tobias_583«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Benutzerprofil von: »Timo_234«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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