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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Debug error«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

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Thema: »System.ArgumentExeption«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Frage zum DDS (DirectDrawSurface) Bild Format«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wieso gibt es kaum noch Notebooks mit matten Displays?«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Spielstand Verwaltung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Link Fehler«

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Thema: »Level-designer /mapper in UnrealEd sucht interessante Projekte«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »GetAdapterModeCount() liefert immer den Wert 0 zurück!«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Verständnisfrage zu Listing 8.11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »LibGdx Pixmap Color Format«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Lichter erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Kleiner Fehler bei der Enumeration??«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Esoterische Programmiersprachen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Wörterkette«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Mit WatCom .rc - files erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Länge eines wifstreams mit Zeilenumbruch bestimmen«

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Thema: »Probleme mit dem Zufallsgenerator«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Meinung aus anderen Board«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist und Musiker für ein Weltraum-Shooter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zur Kollisionserkennung von Galactica«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Partner für 2D Casual Games in Berlin gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL_Game Asteroid - Bug«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »C#,XNA Wann sollte ein Handy-Spiel pausiert werden?«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Multisampling nur bei Debug-Compile?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gibts auch HeightMap«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »Kein Download geht!«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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