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Stilllegung des Forums
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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »C# UNITY3D - Prefabs werden komisch gerendert«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schneidet eine Strecke (=Linien-Segment) eine AABB?«

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Thema: »Nicht definierte Klasse benutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Highscore Spiele endlos?«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D-Leveleditor Programmieren«

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Thema: »Vorschau auf BASS 2.4«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »[c++ und openGL] bild ständig aktualisieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Server-Umzug«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »One Game A Month«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Programmierer gesucht«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Bachelor Arbeit deutsch oder englisch?«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ Schusslöcher erstellen. HILFE!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Fehler beim Installieren des DirectX SDK«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »bald ist das buch da, was brauch ich alles?«

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Beitrag im Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »Dateizugriff - einige Verständnisfragen«

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Thema: »[gelöst] Probleme beim erstellen eines Logfiles«

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