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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Klasse als Parameter geht nicht«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Auf eine Hälfte des Bildschirms rendern«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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