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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Aus dem Vorstellungsthread: Willkommen Dannz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Beitrag im Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Zwei kleine Fragen zu Vertexbuffern«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche Grafik Designer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Thema: »Android NDK mit Visual Studio 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Aufgabe 2«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »Sn3aK87«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Beitrag im Thema: »Kleine Frage(n)runde«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WC3 ist ein Killerspiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Action Adventure : Team Mitglieder gesucht.«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Galactica Debug Version Fehler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Problem mit Visual C++«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Thema: »Personizer – Spielepräsentation«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »Problem mit Templates«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Gamestate - Design probleme«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Zeuger auf mehrdimensionales Array an member einer Klasse übergeben«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Export von Unity Terrain für Collision Detection am Server«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Datenbankprogrammierung in C++«

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Beitrag im Thema: »Verlassen des konstruktors ändert Zeiger?«

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Beitrag im Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Beitrag im Thema: »So ist das Leben.«

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Thema: »Probleme mit ListView«

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Thema: »Wie verwalte ich allgemeine Spielvariablen in C++«

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Thema: »Referencecounted Strings«

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