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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mysterium - Ein Puzzle-Adventure Prototyp«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »SqlConnectionString[C#]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »spriteanimation aus Einzelbildern BMP2ANIM«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »fehler oder nicht ? Erstes Projekt«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einheitenhandling in Strategiespiel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 - 2D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Wie viel kann ich verlangen?«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »Und noch ein Jubiläum!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Turingmaschine Palindrome«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Lead programmer/CTO gesucht«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Beitrag im Thema: »Blutiger Anfänger - 1. Übungsaufgabe - VS 2005 Pro«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Problem: Sprite Kollisionsbehandlung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 1]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Beitrag im Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »[HowTo] Boost einrichten«

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Beitrag im Thema: »(Android/iOS) Choco Rain«

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Thema: »Neue Mafiarunde sucht noch einige Mitspieler«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Beitrag im Thema: »Funktionen ineinander verschachteln«

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Beitrag im Thema: »Einführung in die Welt des Programmierens«

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Thema: »Selbstprogrammierte TriBase Programme nicht ausführbar«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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