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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »IFA - Berlin 2005«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler: DSound.h und mmsystem.h«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Freeware DirectX SDK kompatibler C++11 Compiler für Windows 7?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit dem Dreieck Beispiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Umfrage: Befehlssatz-Erweiterungen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Legend of Texts - Ein Konsolen Spiel [WIP]«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »CGI R2D2!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sdl_SetVideoMode flags per or verknüpfen übergabe per variablen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zu dumm für alles, oder die neue Umgebung: nix als ärger«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Maxipal«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »[C++] Property Class. Auf einem anderen Weg zum Ziel«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Benutzerprofil von: »Jadawin«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Neigungs-Anteil aus 3D-Matrix extrahieren«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Socket Server und Client(wie aufbauen)`?«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »TriBase Engine für 2010«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] Halo Hammer 2D - Version 0.001b zum Download«

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