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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »nicht-funktionierendes Beispielprogramm«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »[Android] FrameLayout speichern?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Windows 7 x64 und nvidia grafiktreiber«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Gratis Wing Commander 3«

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Thema: »Direct3D Cookbook«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Hitachi kündigt 5-Terabyte-Festplatte für 2010 an«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tetris zocken!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »If-Anweisungen mit Variablen vom Typ char«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Blocks 5 & Win7«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Landscape/Portrait C++/SDL2«

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Beitrag im Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Neues Spieleprojekt: C++ oder Java?«

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Thema: »Spieler soll zwischen verschiedenen Klassen wählen können - Umsetzung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Write games , not engines.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Welches OS für Spielentwicklung mit OGRE und make/cmake?«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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