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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »[Erledigt] mit Java Ram auslesen, verändern«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Die "Suche" Frame ändern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Geld verdienen" mit Minispielen im Internet?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gutes Mathebuch«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »[Projekt/WIP/UDK/Mitgliedersuche] What's next?!«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schulsystem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »Bytron«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »Raidenkk«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »practicm«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Szene«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Benutzerprofil von: »luchol75«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[West-cost-LA]Unity 4 Project suche Helfer!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Community«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Community«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Steven2m«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »svchost.exe - Virus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kompilierungsproblem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorial - Schießen in Unity mit Raycasts, unter Beachtung von Projektilgeschwindigkeit«

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Thema: »C++ friend class Problem«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 1 - Übungsaufgabe 1«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »DirectX 9 in Visual studio«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wie "lest" ihr das Buch bzw. wie habt ihr es geles«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »virtuel vererbt error: request for member 'los' is ambiguous«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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