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Stilllegung des Forums
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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gtkmm/WxWidgets in Visual C++ Express einbinden...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Tools: Projektplanung, Management, Strukturierung, SCRUM, UML und Co.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Erledigt] Einfacher fehler lähmt Programm. cout u...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »designtechnische Frage«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Stimmt der Code?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Array an Funktion übergeben (cpp)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Texturemapping von Grund auf«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Programm: MCI Commands«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »IntelliSense Problem mit C++ Express Edition«

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Thema: »[Abgespalten] Wie viele Sprachen sollte man können?«

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Thema: »Humans Escape- The next Galaxy«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Besser Englisch sprechen«

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Thema: »Spiele-Programmierung und Echtgeld«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »ein zweiter screen ( rückspiegel )«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes, externes Symbol in der InitDirect3D Funktion.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »CE3 Höhlen«

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